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解構(gòu)萬物:我打造了冒險小世界

第三十四章 職業(yè)選擇

  【持劍少女】

  【級別:LV5→LV9】

  【戰(zhàn)斗力:90→300(綜合力量、敏捷、智力等評定)】

  【元素親和:雷】

  【技能:快速三連斬、燕返斬(新領(lǐng)悟!)。】

  【已達到覺醒條件?!?p>  【建議覺醒方向:武斗系。】

  【職業(yè):風雷劍士(雷屬性),術(shù)列:未知(覺醒后獲得)。】

  【職業(yè)覺醒所需:力量敏捷大于20點(已完成√)、基本劍術(shù)手冊熟練度為精通(已完成√)、斬殺一只E級怪物(未完成X)?!?p>  ……

  進展真的是神速了。

  本來瀑布地形就能加快訓練速度,特別是零伊已經(jīng)成功的從第一平臺晉升到了第二平臺。

  在那里,不僅水流的沖擊更為迅猛,并且還會有水流沖擊到周圍峭壁后形成的亂流,對體魄和平衡度、反應速度的提升大有幫助。

  現(xiàn)在還有了假人的不斷模擬戰(zhàn)斗,讓她對于劍道的領(lǐng)悟速度也在短時間內(nèi)達到了精通的地步,更是掌握了新技能!

  桐詩此刻再看向自己的面板。

  因為自己是冒險隊長的身份,共享團隊內(nèi)的升級經(jīng)驗和屬性,所以他現(xiàn)在也到了LV9!

  并且系統(tǒng)提示,除了可以同時獲得持劍少女的覺醒職業(yè)和術(shù)列外,他還有自己的額外覺醒職業(yè)。

  “三選一?!?p>  系統(tǒng)中給出來的選項分別是:

  “代表強大與優(yōu)雅的——巫術(shù)術(shù)士(當前隊伍適配率:50%)”

  “代表守護與忠誠的——盾術(shù)士(當前隊伍適配率:80%)”

  “代表領(lǐng)袖與團隊的——治療術(shù)士(當前隊伍適配率:80%)”

  ……

  “這是要構(gòu)建標準的鐵三角(指網(wǎng)游中常見的1輸出1肉盾1奶媽體系)陣容啊。”

  桐詩看了之后,心中不禁感嘆,這很網(wǎng)游。

  現(xiàn)在零伊這個輸出有了,所以自己現(xiàn)在再選巫術(shù)術(shù)士作為覺醒職業(yè)的話,雖然傷害更高,但太脆了,沒有容錯率,所以隊伍適配不高。

  而后面的肉盾和輔助就非常適合,都有高達80%的適配。

  “盾術(shù)士……”

  “我堂堂終焉之主,世界的創(chuàng)造者,剛在這少女面前建立起威信,現(xiàn)在就要給她去做肉盾,豈不是很沒面子?!?p>  桐詩糾結(jié)了一陣后,還是選了“治療術(shù)士”職業(yè)。

  一來是適配性高,二來以持劍少女這打起來不要命的狠勁,也確實需要一個輔助來保護她。

  不過桐詩也沒忘了再多問系統(tǒng)一句:“如果以后再有其他新冒險隊員覺醒,我也能再獲得他們的職業(yè)特性嗎?”

  “完全可以?!?p>  “只是冒險隊員獲取幾率很低?!?p>  系統(tǒng)回答的很干脆,這讓桐詩也放心了不少,獲取幾率低不怕,他設計的游戲雖然逼氪,但基礎福利也不錯。

  所以這款“諾亞世界”的游戲中,只要順利推關(guān),完成各種任務,還是有很多次十連抽機會的,到時候總會有輸出型的職業(yè)。

  “一切準備就緒……”

  “就差……”

  桐詩眺望向祭壇處的那個邪神的投影,只需要將其擊殺就達到了他和少女雙覺醒的條件了。

  而此刻。

  隨著他們實力的突飛猛進,邪神投影腦袋上原本的三個紅色骷髏頭已經(jīng)減少的就剩一個,這代表著起碼是勢均力敵了。

  “我們要動手了么?”

  持劍少女的臉上也露出了興奮的神采。

  “不急,你剛訓練完,先恢復一下體力?!?p>  “我還要再準備一件道具。”

  桐詩點點頭,然后看向自己的解構(gòu)面板,在那里,“被遺忘者的骨灰”這件遺跡寶物也終于解構(gòu)完成了。

  “【被遺忘者的骨灰】解構(gòu)完成!”

  “共計消耗:56h,6000點解構(gòu)能量?!?p>  “解構(gòu)之瞳熟練度增加,等級提升!”

  “LV3級解構(gòu)之瞳:解構(gòu)能量2000→4000。”

  “可解構(gòu)物等級提升,諾亞編程圖紙解鎖數(shù)+20?!薄?p>  “因宿主為該物品持有者,解構(gòu)之瞳解構(gòu)了更多的細節(jié),完整度+100%,現(xiàn)在您可以自由使用該物品了!”

  剛一進來,系統(tǒng)悅耳的提示音就傳了過來。

  解構(gòu)之瞳再次升級桐詩并不驚訝,畢竟這次雖然只解構(gòu)了一個物品,但也稱的上是個大活。

  只是這次新增了一個概念:“完整度”。

  桐詩敲了敲系統(tǒng)提示,得到了相關(guān)解析:“解構(gòu)之瞳雖然只需要觀察到物品,便能解構(gòu)進小世界。”

  “但如果該物品為宿主持有,或是宿主曾與該生物戰(zhàn)斗等其他密切接觸,將有機會提高解構(gòu)完整度,獲得額外獎勵。”

  原來是這樣?。?p>  桐詩有點頭疼,怪不得當初持劍少女在和那幾個邪教徒戰(zhàn)斗時,與桐詩在現(xiàn)實世界直接觀感有些差別,原因就在于自己沒有實際與邪教徒戰(zhàn)斗。

  這樣的話,自己的全自動摸魚就要改成半自動摸魚了。

  桐詩的目光掃向玻璃瓶。

  在小世界中就這一點好,所有物品都會被數(shù)據(jù)化:

  “F級遺跡寶物【被遺忘者的骨灰】?!?p>  “【寶物來歷】:她們曾經(jīng)是天真爛漫的少女,卻死于剝皮之術(shù),無人能辨認的出她們的尸體,成為了被遺忘者……”

  “有人聽見了她們靈魂的絕望泣鳴,將骨灰收集了起來,封進瓶子中帶入了遺跡,從而形成了這件寶物?!?p>  “【寶物屬性】:惡意?!?p> ?。◥阂馐且话央p刃劍,攜帶該寶物的人,將會承受她們惡意的侵襲,同時惡意對于外界施加的惡意具有抵御效果?。?p>  “攜帶該寶物最低要求:小世界等級LV8?!?p>  這件寶物同時還和奇遇事件有關(guān),所以下面還有一條備注:

  “奇遇線索2解鎖,【被遺忘者的憎恨】?!?p>  “掌握該件寶物后,與邪神的投影進行戰(zhàn)斗并取勝,將會獲得新的線索。”

  ……

  桐詩將瓶子握在手中,自信心爆棚。

  根據(jù)他查閱的典籍,歐圖伊教內(nèi)的種種攻擊手段,大部分都是與精神攻擊或是惡意壓迫有關(guān),而面前邪神投影一開始對自己的襲擊,也是如出一轍。

  有了骨灰瓶,現(xiàn)在又多了一個制勝的法寶。

  “我們走吧!”

  都準備妥當后,桐詩在腦海中發(fā)出戰(zhàn)斗指令,持劍少女點點頭,也不廢話,就默默的跟在桐詩的身后。

  時隔將近一周多的時間。

  二人終于第一次踏入了那道屬于精英級怪物攻擊范圍的紅圈區(qū)域!

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