第十五章 全勝
弗朗特發(fā)現(xiàn),他越是等待時(shí)機(jī),場(chǎng)面越是失控。
越到后面,他越?jīng)]有機(jī)會(huì)撲上去一套撕碎柴進(jìn)的瑞茲。
柴進(jìn)就這么如同冰冷機(jī)器一般機(jī)械重復(fù)著上線,把法力值打光,然后安安穩(wěn)穩(wěn)地在塔下回城補(bǔ)給。
對(duì)拼?不存在的,柴進(jìn)的瑞茲時(shí)時(shí)刻刻都和他的小兵們?cè)谝黄穑瑒倧娜锍鰜?lái)的生命值滿滿的。
這跟印象中的瑞茲根本不一樣啊!
在他粗淺的認(rèn)識(shí)里,瑞茲是一個(gè)非常缺乏法力的英雄,事實(shí)上也是這樣,瑞茲只需要兩三套技能就能輕易地打藍(lán)量全都打空。
他過(guò)去面對(duì)的對(duì)手,大多數(shù)是胡亂地打空藍(lán),就只會(huì)傻傻地平A的憨憨。
所以在弗朗特心中,瑞茲也是三大免費(fèi)之中最弱的一位。
使用法師確實(shí)比使用射手或是戰(zhàn)士更講究技巧。
雖然柴進(jìn)也沒(méi)什么技巧可言,但是他有比技巧更厲害的東西,那就是套路。
其實(shí)柴進(jìn)的玩法也稱不上的戰(zhàn)術(shù),只是陸臨聽(tīng)柴進(jìn)描述這里玩LOL的方式,總結(jié)出來(lái)的賴招。
首先,這里最流行的戰(zhàn)斗之儀,是指兩位勇士在天神的注視下,在群眾面前公平公正地比武的儀式。
說(shuō)白了,就是在大家面前1V1打SOLO。
先殺敵者勝,先達(dá)陣者勝,先奪勇勛者勝。
這里的殺敵指1血,達(dá)陣指1塔,至于奪勇勛,是指現(xiàn)實(shí)里塔克斯王國(guó)當(dāng)年在征服附近聚落時(shí)頒發(fā)的“殺敵百人”勛章,用以代指100刀。
1血1塔100刀,這也是舊世代的SOLO規(guī)矩,看來(lái)是機(jī)緣巧合流傳到現(xiàn)在,被套用成決斗儀式的規(guī)則,倒也很合理。
那么,既然是一對(duì)一,那就好辦了。
為什么呢?這意味著——沒(méi)有打野!
在陸臨的時(shí)代幾乎不會(huì)有人專門天天鉆研1對(duì)1,流行的都是5對(duì)5的團(tuán)體戰(zhàn)斗。雖然1對(duì)1的技巧也非常重要,不過(guò)必須考慮到一直在野區(qū)游走伺機(jī)偷襲的人帶來(lái)的影響。
這就讓陸臨時(shí)代的人無(wú)法自由肆意地推線,什么時(shí)候推,什么時(shí)候控,都非常有講究。要不然對(duì)手打野消失已久,你還傻乎乎地把線推到對(duì)方塔下,那是一種大聲招呼對(duì)方打野來(lái)照顧你的愚蠢行為,低端玩家無(wú)所謂,越是高端的單人線玩家,越注意對(duì)方打野的動(dòng)向。
可這里就不同了,這里可沒(méi)有什么打野爸爸,想贏?想要100刀?推就完事了。
被推了好幾波的弗朗特這時(shí)候才回味過(guò)來(lái)。
敢情這個(gè)瑞茲第一次跨過(guò)線來(lái)對(duì)著自己猛擼一套,目標(biāo)根本就不是自己,而是自己身邊的遠(yuǎn)程兵!
他還得意兮兮地躲在遠(yuǎn)程兵背后任由遠(yuǎn)程兵被屠戮,殊不知人家根本沒(méi)打算把技能浪費(fèi)在他的英雄身上。
隨著瑞茲的發(fā)育成長(zhǎng),他越來(lái)越過(guò)分,現(xiàn)在不是越過(guò)兵線先摧殘脆弱的遠(yuǎn)程小兵,而是大搖大擺地把近戰(zhàn)兵全部轟掉,再慢慢收拾后面的遠(yuǎn)程。技能奢侈地在近戰(zhàn)小兵身上炸裂,法力值不要錢一般慢慢往下傾瀉。
隨后瑞茲又帶著一大群小兵的滾滾洪流,朝弗朗特塔下碾壓而來(lái)。
他的藍(lán)怎么會(huì)那么多!弗朗特一邊手忙腳亂地清塔下的兵,一邊在心中發(fā)出絕望的吶喊。
原本打完兩套就回家的瑞茲,現(xiàn)在打完兩波兵都不肯走了。
百忙之中,弗朗特看了一下瑞茲的裝備,鼻子都?xì)馔崃恕?p> 一個(gè)女神之淚,三個(gè)藍(lán)水晶!
瑞茲的藍(lán)已經(jīng)翻了一倍有余。以前回一趟家等于裝滿小水瓶,現(xiàn)在是裝滿大水箱。
弗朗特遭不住了。
在塔下補(bǔ)刀的難度比在線上要高不少,特別是對(duì)于他們這些基本功還不太行的新人來(lái)說(shuō)。
而且弗朗特操控的是物理英雄,必須手動(dòng)一刀一刀地補(bǔ),偶爾還要銜接上技能。而柴進(jìn)要輕松太多,技能往小兵身上砸就是了。
即使弗朗特的基礎(chǔ)比柴進(jìn)好一些,但是倆人的補(bǔ)刀差距還是不可避免地慢慢拉開(kāi)。弗朗特很想脫離這個(gè)泥沼,找機(jī)會(huì)和柴進(jìn)一戰(zhàn),可是柴進(jìn)的小兵太多,他沖上去根本打不出孤立無(wú)援。
還不如玩?zhèn)€別的英雄,怎么偏偏就選了螳螂!
開(kāi)局前陸臨隨手一指,就把弗朗特的英雄克制得死死的。一旁的陸臨也納悶?zāi)?,居然還有人SOLO之前大大方方告訴別人自己要玩啥的……不是腦癱么……
如同在溫水里快要被煮死的青蛙,弗朗特越來(lái)越急,又拿柴進(jìn)毫無(wú)辦法,手上的功夫越來(lái)越亂。
又是一波大兵進(jìn)塔,啪地一下,弗朗特的Q完全打歪,一只剛進(jìn)塔的滿血小兵吃了螳螂一記猛擊,原本螳螂準(zhǔn)備Q死的小兵則被防御塔收掉,弗朗特還沒(méi)來(lái)得及懊惱,防御塔輸出不停,又把剛剛被弗朗特Q過(guò)的半殘小兵打死。
“?。。。 边@種無(wú)腦推線折磨得弗朗特幾乎要摔鼠標(biāo)了。
他想不顧一切地?fù)渖先ズ筒襁M(jìn)決戰(zhàn),柴進(jìn)似乎完全能看穿他的心思一般,剛把小兵送進(jìn)塔,不管不顧地撒腿便走。
拼了!
弗朗特一咬牙,螳螂消失在原地。
閃現(xiàn)!
弗朗特發(fā)動(dòng)了珍貴的召喚師技能,瞬間往前瞬移了一段,螳螂的身影剛剛出現(xiàn),就奮力往前放一躍。
此時(shí)瑞茲才剛剛走到場(chǎng)地正中央,連閃帶撲,弗朗特的螳螂終于追到了瑞茲身邊。
他還沒(méi)來(lái)得及揮舞手中的鐮刃,就看到眼前金光一閃,瑞茲也出現(xiàn)在一段距離之外。
你有閃,我也有閃?。?p> “懦夫?。 斌胍呀?jīng)沒(méi)有任何能力再拉近距離。
甚至,他看到螳螂身上一陣符文的光華亮起。整場(chǎng)戰(zhàn)斗瑞茲第一次使用了W技能,螳螂被禁錮在原地。
完全無(wú)法動(dòng)彈的螳螂絕望地看著瑞茲往防御塔走去。
在螳螂即將脫困的一瞬間,瑞茲似乎想起了什么,忽然回頭,朝螳螂打出一道藍(lán)色光球。
嘿嘿,皮你一下。柴進(jìn)已經(jīng)走進(jìn)了防御塔的守備范圍。
咻!
光球擦著螳螂的邊邊蹭過(guò)去,沒(méi)打著。
好菜啊。
兩邊操作著機(jī)器戰(zhàn)斗的人和外邊觀戰(zhàn)的陸臨,三人同時(shí)升起這個(gè)念頭。
即使是菜也沒(méi)關(guān)系。這場(chǎng)比賽的勝負(fù)已成定局。
現(xiàn)在是77刀對(duì)49刀。
弗朗特上頭追擊的功夫,他身后的小兵又被自己的防御塔白白吃掉不少。
眼見(jiàn)瑞茲身上的回城光芒亮起,毫無(wú)辦法的弗朗特只好掉頭,去清理自己塔下的殘余小兵。
在辛苦地堅(jiān)持了兩分鐘之后,哪怕柴進(jìn)在穩(wěn)操勝券的情況下不再用技能清兵,改為嘗試著練練用平A補(bǔ)刀,弗朗特還是以30刀的巨大差距敗下陣來(lái)。
隨著柴進(jìn)最后一次拋出光球,擴(kuò)散的波動(dòng)轟碎了一片殘血小兵,102比70,柴進(jìn)率先補(bǔ)到了100刀。
現(xiàn)場(chǎng)安靜如雞,只有弗朗特快把牙齒咬碎的咯咯聲。