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回到2000年做游戲

第二十章 小而精美

回到2000年做游戲 曾啟動 2779 2020-04-24 07:40:00

  20 小而精美

  用3D做法,面數(shù)要求高,制作工藝難。

  用2D做法,容量消耗大,制作時間長。

  怎么取舍?

  小而美?聽起來容易,怎么做。

  問題在于這不是一個可以等幾天決定的問題,這是馬上需要討論決定的目的和方向,而且馬上就要做出來。

  曾啟看著8000個多邊形制作的人物,按照游戲的標(biāo)準是足夠精細了,對影視來說差的太遠太遠,更高面數(shù)的模型主要是用在...

曾啟動

卡通版做掛機挺好的,比如最近代言掛機游戲的明星

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